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ssa字幕特效是vobsub强大字幕功能的体现,各种动态的字幕变化效果通过几个代
码就可实现。这篇教程主要介绍一些基本概念和最基本的特效,适合新手了解入
门用!更丰富的特效需要自己进一步结合自己的实际情况去学习和实践!
为了完整起见,先介绍字幕和字幕软件vobsub及其简单设置。
字幕最常见的是idx/sub(直接从DVD光盘上提取的字幕格式)和文本格式的srt,
ssa/ass几种格式。
vobsub目前的版本2.32,根据目前操作系统的情况,建议寻找和安装2.23,2.29
和2.32这3个版本。2.23比较稳定,适合各种操作系统,2.29以上的版本尽管功能
更强大,但兼容性不是很好。
为了实现动态的字幕显示,先在vobsub里做如下设置

VCD的mpeg格式的文件还需注意

好了,安装好了字幕软件并做好上述设置后,你可以选择一个avi或者mpge文件,
将字幕文件和这些媒体文件同文件名,然后播放看看!呵呵,
vobsub特有的箭头出现在系统托盘上了吧,对,只要同名vobsub即可自动加载!
请先用我介绍的方法播放一个avi或者mpge文件,并带上ssa字幕看看,有了感性
认识后,那么我们来真正接触这种特效的制作过程吧
首先介绍ssa的基本结构。请用记事本打开一个ssa文件 [Script Info]里 PlayResX: 384 PlayResY: 288 384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据
这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可
[V4 Styles]里 Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour,
TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow,
Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding Style: Default,华文彩
云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
这段是ssa字幕最基本的格式设置,可以使用vobsub的Subresync来进行调整,如

我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如 Style: mine,华文新
魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134 即可以这么: [V4 Styles] Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour,
TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,
Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel,
Encoding Style: Default,华文彩
云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134 Style: mine,华文新
魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
图示中是设置字体、颜色等!
有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成
黑体, “Fontsize”,如果做字幕字号24比较合适(水印字幕一般千变万化)和最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码。繁体中文的编
码为136
[Events]里 Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV,
Effect, Text 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如
果只是单纯做字 幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来
显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是
按照mine里面设定!
从vobsub2.29开始,软件可以设置复杂的文本字幕格式了,因此如果只是显示字
幕,使用srt字幕即可,没有必要转换成ssa字幕来保存格式。
我们使用ssa格式,主要是实现各种变化的特效。所以下面的内容才是ssa字幕的
精髓 几个最简单的特效 代码格式是 {命令}
{fs15} 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各
种动态水印字体大小可以千变万化!
{pos(315,20)} 位置设置,如FRC的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即 PlayResX: 384 PlayResY: 288
N 断行,注意,这个代码没有花括号 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(315,20)}{fs15}BT之家制作出品DRM制作小组 制作 注意用空格来保持对齐
{fn华文彩云fe134fs15c&H80FF00&} 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中fe134是定义简体中文编
码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略 如: 淡紫 Dialogue:
Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{fn华文彩云
fe134c&HFF8080&}DRM制作小组 制作(默认的方位和大小) 浅蓝 Dialogue:
Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{pos(315,20)}
{fn华文彩云fe134fs15c&HFF8000&}DRM制作小组 制作
下面再给出几个颜色吧: 亮绿 {c&H80FF00&} 灰蓝 {c&H808000&} 土蓝 {c&HFFFF00&} 土黄 {c&H8CE8EA&} 草黄 {c&H67DCB9&} 粉红 {c&HFF80FF&} 颜色特效的代码就是{c&RRGGBB&} 英文的,这个字体不错 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(315,20)}{fnComic Sans MS}{c&H80FF00&}bbs.yssn.com
注:颜色,字体代码我一般使用Sub Station Alpha这个软件来查看的
{t(1,fs15)}和{t(15,fs1)} 前者表示字体从小变大,后者表示字体从大到小。这是是字体逐渐变化最简单的
效果 如: Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,
{fs2}{t(2,fs15)}{pos(330,20)}BT之家制作出品 该效果就是:“石狮影视制作出品”在右上角从小的1号字体到大的15号字体出现
{t(frx1440)}、{t(fry1440)}、{t(frz1440)} 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转
动一样(注意都是小写) 如: Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(330,40)}{t(fry1440)}DRM制作小组 制作 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(230,140)}{t(frz1440)}DRM制作小组 制作 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(230,40)}{t(frx1440)}DRM制作小组 制作 该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示
转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
{fad(20,2000)}和{fad(2000,20)} 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。 如: Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{t(15,fs2)}{fad(20,2000)}{pos(330,40)}yssn制作小组制作 该效果就是:右上角“DRM制作小组制作”逐渐消失 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
{move(195,150,330,40)} 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可
以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如: Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,
{move(195,150,330,40)}{fs15}{t(frx2400)}yssn制作小组制作 该效果就是:“DRM制作小组制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
滚动特效
横幅滚动 :Banner; Dialogue:
Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,
郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织
和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承
担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。
如果喜欢本片,请购买正版!{move(20, 20,20,20}
或者: Dialogue:
Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来
自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用
于任何商业盈利用途……
这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260
是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{move(20, 20,20,20}去掉即
显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28
是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,
你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
从下往上 Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll
up;0;300;40;70,往上滚动
从上往下 Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll
down;0;300;40;70,往下滚动
0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附
件里的样本 复杂的字体变化效果 字变大 {fs30}{t(fs60)} 字变細 {fs60}{t(fs30)} 字变長 {t(fscx300)} 字变高 {t(fscy300)} 字变色 {c&HFFFFFF&}{t(c&H000000&)} 字体倾斜 看附件里的效果即可
注:{fsc<x/y/z><percent>}字符缩放------正常大小为100%
字体缩放
要放大就是{t(1,fscx300%,fscy300%)} 要缩小就是{fscx300%}{fscy300%}{t(1,fscx100%,fscy100%)} 100%是正常大小 和上面的那个缩放基本差不多
复杂的淡入淡出 fade(<a1>, <a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4> ) 淡出淡入效果 a1是显示开始时的透明度,t1,t2表示显示的开始和结束时间 a2是显示结束到消失开始时的透明度 a3是消失结束时的透明度,t3,t4表示消失的开始和结束时间 此处透明度必须使用十进制来表示,范围0-255
复杂的移动 move(<x1>,<y1>,<x2>,<y2>[,<t1>,<t2>]) x1,y1为移动开始的位置 x2,y2为移动结束的位置 屏幕的确左上角是0,0,右下角由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:决定 t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准
复杂的淡入淡出结合复杂的移动可以实现很高级的移动显示效果,这个留着有艺
术天分的朋友自己去组合吧
其它: {bord2} 边框宽度 {shad2} 阴影距离 {fsp<pixels>} 调整字符间距
{c&H<bbggrr>&}改变边框颜色 {c&H<bbggrr>&}改变阴影颜色
{a&H<aa>&}改变边框透明度 {a&H<aa>&}改变阴影透明度
bbggrr值范围:16进制00-ff aa:0-255
以上这些内容稍加组合即可实现绚丽特效 1,字体变化 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果 1.1 字体排版 {fe134fn方正舒体fs24frz30}BT之家 {fe130fnComic Sans MS}{frx60}bbs.yssn.com
{fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style
里定义格式后可以省略编码的命令 {frx},{fry},{frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“BT之家”的排版
完整的代码如下: Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,
{frx50}X轴心旋转字体50度 Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(150,150)}{fry60}Y轴心旋转字体60度 Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(140,90)}{frz30}Z轴心旋转字体30度
1.2 字变形 {t(fscy300)}字变高 {t(80,500,fscy300)}字变高 {t(fscy300)}字拉长 {t(80,500,fscx300)}字拉长 {t(80,500,fscx200fscy400)}字体变形
出现t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴
里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好
掌握的一个内容。
完整的代码如下: Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{t
(80,500,fscy300)}{pos(190,200)}字变高 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{t
(80,500,fscx300)}{pos(190,240)}字拉长 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{t
(80,500,fscx200fscy400)}{pos(190,140)}字变形
1.3 字体缩放 {fs1}{t(1,fs15)}1号字体放大到15号字体 {fs15}{t(15,fs5)}15号字体缩小到1号字体 {fscx500%}{fscy500%}{t(1,fscx100%,fscy100%)}缩小 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如: {fscx500%}{fscy700%}{t(1,fscx100%,fscy200%)}变形缩小
{fs10}{t(0,900,fs50)}控制性放大 {fs50}{t(200,600,fs10)}控制性缩小 {fs50t(0,600,fs10t(800,1400,fs24))}控制性缩放 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{tfs}就容易理解了。
完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体) Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,140)}{fscx500%}{fscy500%}{t(1,fscx100%,fscy100%)}
{frz15}缩{frz345}放 Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,250)}{fscx500%}{fscy700%}{t(1,fscx100%,fscy200%)}变形缩
小 Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,140)}{frz15}{t(1,fs50)}缩{frz345}放 Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,
{fs10}{t(0,900,fs50)}控制性放大 Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,160)}{fs50}{t(200,600,fs10)}控制性缩小 Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,190)}{fs10t(0,600,fs50t(1200,1800,fs10))}控制性缩放效果
1.4 字体旋转 {c&HFF80FF&}{t(30,1500,fry720)}FRC(转动) {c&HFF80FF&}{t(30,1500,1,fry720)}FRC(转动)
{t(frx360)}、{t(fry360)}、{t(frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋
转360度。一般使用{t(fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和
1500表示时间的控制 {fs30fry90}{t(0,1500,2,fs20fry0)}字体Y轴旋转变小
完整代码如下: Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,140)}{t(fry1440)}ifuzhu.com 制作-X轴 Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,140)}ifuzhu.com 制作-X轴 Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(160,240)}{t(30,2500,fry1440)}ifuzhu.com 制作-X轴(控制性) Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(60,60)}{t(frz1440)}ifuzhu.com-Z轴 Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(60,60)}ifuzhu.com 制作-Z轴 Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(230,40)}{t(frx1440)}ifuzhu.com 制作-y轴 Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,
{fs15}{pos(230,40)}ifuzhu.com 制作-y轴 Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(190,200)}{fs50frx90}{t(0,1500,fs18frx0)}字体X轴旋转变小 Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(190,60)}{fs40frz360}{t(0,500,fs18frz0)}字体z轴旋转变小 Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(190,260)}{fs64fry90}{t(0,1500,fs30fry0)}字体Y轴旋转变小
1.5 字体变色 {c&HFF8000&t(0,500,c&H80FF00&)}从蓝色过度到绿色 至于什么搭配比较渐进,请看vobsub或者一些画图软件中的调色板,如“黄色到
绿色”等。颜色代码,vobsub229以上的版本即可查看。 颜色代码进行层层嵌套,即可实现闪动的霓虹灯效果,如附件内JRvS的效果
完整代码; Dialogue: Marked=0,0:00:45.30,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,
{pos(190,100)}{c&HFF8000&t(0,500,c&H80FF00&)}渐变颜色
1.6 淡入淡出 淡入{fad(400,80)} 淡出{fad(80,400)} 80是淡化效果的灰度,数值0-255 400是淡化效果完成的时间
2 移动 移动结合上述的各种字体特效可以实现更绚丽的效果
请看这个效果 Dialogue: Marked=0,0:00:47.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,
{move(0,0,60,120[,100,500])}{fad(400,80)}{fs18t(130,500,fry360)}插 Dialogue: Marked=0,0:00:47.30,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,
{move(0,0,60,160[,100,500])}{fad(400,80)}{fs18t(130,500,fry360)}入 Dialogue: Marked=0,0:00:48.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,
{move(0,57,60,200[,100,500])}{fad(400,80)}{fs18t(130,500,fry360)}
效 Dialogue: Marked=0,0:00:48.30,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,
{move(0,57,60,240[,100,500])}{fad(400,80)}{fs18t(130,500,fry360)}
果
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